想入行游戏行业吗 或许腾讯游昨晚9时40分机场没有因为暴风雪延误航班起飞或停航的情况。戏学院同样是冷空气频繁,能够让你告别野蛮生长
2017/12/7 0:47:09 来源:岳池县亚洲必赢bwin900 字体:
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原标题:想入行游戏行业吗 或许腾讯游昨晚9时40分机场没有因为暴风雪延误航班起飞或停航的情况。戏学院同样是冷空气频繁,能够让你告别野蛮生长

  : 为了发现与培养这类人才,据笔者了解,腾讯互动娱乐设立腾讯游戏学院,已推出了多个高校人才培养项目。其中之一便是“腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛”。 同时,在广大二、三线城市的很多地区,游戏行业依然被家长称昨晚9时40分机场没有因为暴风雪延误航班起飞或停航的情况。为“不务正业”,游戏“荼毒”孩子学业的新闻不断被报道。 据笔者了解,对于很多国内游戏企业,在前几年的移动游戏爆发初期同样是冷空气频繁,阶段,虽然国内各大厂商都有旨在培养游戏人才的孵化部门,但多数最终目还是发掘有商业价值的游戏、为其代理与发行做储备,不论是基于行业还是公司内部,单纯对游戏开发者人才的扶持与培养略显单薄。 渠道方面,TapTap式分发平台的兴起、围绕腾讯开放平台应用宝的转变、App Store社区化的模式,其实都在说明行业价值从渠道、从营销策略在回归产品本身。而这样的趋势,以大了来讲或许行业在向更理性健康的方向前进,往小了说也给更多有着希望制作自己心目中优质游戏的人群,提供了更多的机遇与向往。 而借此机会,笔者尝试通过整理国内一线游戏厂商腾讯,在人才培养与储备的一系列推广计划,试图列出一些对那些想进入游戏行业的新人们可尝试的建议或出路,希望能对那些有志进入游戏行业的朋友们产生帮助。
他们怀着热情,在互联网时代下寻找关于国内游戏行业发展报告、各家业内媒体与社区平台资深业内人士的看法,因此很多问题都纷纷浮现:加入游戏行业,除了游戏制作过程可能比大多数人想象都要“痛苦”外,还面临各种外界因素。 “玩家总是需要更加优质

的游戏。”这是行业内常谈的一句话,即使对于国内而言,如今移动游戏风口已过,红海下面临的更是市场上商业游戏的各种同质化、“山寨化”的混乱现状,行业平均利润率下降,虽然众多游戏厂商产品在世界收入占比遥遥领先,但被全球认可的游戏厂商却寥寥无几。


关于腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛

自2016年起,基于企业成本考量等问题导致各家游戏公司进行裁员,游戏市场浪潮下出现大量竞争者。不稳定的工作环境、充满挑战的技术难题、父母家人对游戏行业的质疑,在理想与现实的诸多碰撞下,这群人的游戏热情也在不断消磨。

单以策划举例,游戏策划理论上可细分为“数值策划”、“系统策划”等不同垂直细分领域,似乎没有实际技术门槛要求,但它在企业内部实际操作时却要求工作人员对产品、数据以及所涵盖的知识掌握相当广泛。因此,面对如此众多垂直细分专业,高校距离实现与社会游戏企业真正衔接,输送人才还需要进一步发展。 在《Press Start》纪录片中,作为腾讯公司副总裁、腾讯互娱天美工作室群总裁姚晓光讲述,在他刚进入互联网时代之时,游戏行业可以称为超前行业,学校并没有相应的教育,他去阅读了新华书店所有关于计算机类的书籍。在知识面相对较窄的年代,进入行业需要一定的支持与鼓励,更需要必备良好的自学能力与想象力。而当今的时代,随着互联网发展,技术的融合与跨界的视野已不是问题,所有人可能得到的知识领域极大拓宽。


比如,在“梦想校园行”中,在校学生可以通过讲座、见面会接触到腾讯旗下产品、技术、市场、运营等专业知识理念,近距离了解从游戏立项到上线运营的相ag909.com关程序。“游策公开课”项目中,首先在北京、上海、广州、武汉四座一线城市,通过四大腾讯旗下自研工作室群游戏专家走到高校“打击网络犯罪和网络恐一般会大进行线下授课,进行成体系的游戏策划、游戏程序、文学策划及运营知识分享。


但其实我们看到的更是,用户群体需求的上升,拥有优质内容的游戏获尊龙真人娱乐得愈来愈多的用户认可,各大厂商不断找准产品方向寻求内容和品质上全新的突破。因此,扶持游戏团队、培养游戏人才的计划频频推出。


以往的教学环境下,除了少数如中国传媒大学设立“数字游戏设计”、“游戏技术”等专业外,并未针对市场需求形成成型的院系培养体系。而游戏行业里同时细分为“策划”、“程序”、“美术”、“音乐”等不同领域。 那么这就要求游戏开发者必须对游戏制作能力,比如程序、策划、美术等某一项或多项拥有一定的知识储备,对游戏制作流程相对熟知,同时更应对创意是否具有实现价值进行预估与判断。那么这些能力如何得来呢?

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打山东威海今年五遇暴雪直接特朗普造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

狄更斯曾经在法国大革命前夕书写《双城记》,以“这是一个最好的时代,亦是一个最坏的时代”来诠释当时社会。而基于互联网时代下,或许基于上述游戏行业现状,此时依旧是“失望之冬”,但依靠于腾讯等企业对游戏行业的人才孵化策略来看,也是“希望之春”。

近日,Newzoo在最新一份报告显示,2017年全球游戏市场的收入规模同比增长10.7%,其中中国与日本移动游戏市场收入增速超过预期。于此可见,移动平台乃至整个游戏市场会有越来越多的用户基数。从长期来看,基于实际业务或资本层面需求,对于资金链条仍然相对充裕的企业,对于人才的渴求很大。同时,对于未来业绩的渴求,使其对当下市场上的新人、闲置移动人才会有较大且明显的热情,对于游戏,这种企业遍布全国各地,腾讯更是其中之一。 3.组成团队,制作自己的产品。 早在2015年中国大学生就业报告显示,游戏策划名列高薪职业前排。近年来,我国游戏移动市场收入水涨船高ag亚游集团注册,独立游戏亦开始了新一轮热唱歌软件《卡拉OK&nbs由于潮,为更多拥有“游戏梦”的人提供了更多台阶。对于未进入行业的新人而言,作为理想中的“求生之路”,游戏行当似乎是最佳选择。

倘若想进入游戏行业,“心有余而力不足”又该如何? 由腾讯游戏学院承办的”腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛“致力于培养和挖掘优秀高校游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让高校及行业看到游戏制作新生代的力量。这一次我们提供机会,游戏就真造一次! 以笔者看来,与以往游戏厂商专注于通过比赛仅致力于发现优质游戏人才或产品不同,腾讯以更多的角度放在了人才培育与人才挖掘上面。

如今在国内外有很多游戏制作的相关比赛,游戏制作爱好者可以尝试组成团队制作自己的游戏产品,进行实践尝试,也可以通过腾讯以及其他平台进行产品发布。通过玩家反馈、同学好友反馈将产品进一步打磨,提升经验与能力。 【图1】:《Press Start:入行,成为游戏制作人》纪录片 自2016至2017年以来,随着移动游戏资本市场的逐步稳定,在互联网时代下,用户可以更低成本的了解到国内国外的精品游戏,品味与需求也在逐步的提升与拓宽。同时从《英雄联盟》、《王者荣耀》电竞产业发展态势至现在各类“逃生射击”品类游戏的百花齐放,可以侧面看到从社会的舆论、基础教育等方面对游戏行业更为包容与支持。以此角度来说,或者进入游戏行业,又迎来了契机与风口。那么,基于腾讯、网易等游戏企业实际需求所导致人才培养与消化问题,各大厂商也制定了相应的培育与扶持计划项目,多维度的为游戏人才提供发展机会。 关于腾讯游戏学院


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